索尼周一宣布,PS5的可变刷(shua)新率(VRR)功能将在本《ben》周开始推出,它已经开 kai[始‘shi’出现在(zai)一些人身上(通过YouTube的HDTVTest)。如果你的电视支 zhi[持该功能,VRR可以动态调整屏幕的刷新率,这可以使游「you」戏「xi」感觉更顺畅,减「jian」少撕裂和搭接。虽然一些游戏将被更新以支持该功能,但索尼
如果VRR功能对你可用,你将能够在PS5的设(she)置菜单中看到它。转到屏{ping}幕和‘he’视频,视频输出,然后向下滚动到VRR部分。尽管索尼周一说该功能会随着更新而到来,但并没有更新可以下载。当我今天早上第「di」一次打开我的PS5时,VRR部“bu”分并 bing[不存在,但在重新启动我的主机并进入Astro's Playroom后,它出现了。
设置菜单中 zhong[的VRR部分
索尼周一表示,以下游戏将在 "未来几周内 "获得《de》支【zhi】持VRR的补丁,而根据一份支持【chi】文件,Insomniac的所有PS5游戏{xi}已经支持该功能。
以下是一些(xie)支持VRR的游戏
使命‘ming’召唤:先锋部队
使命召唤:黑色(se)行动冷战
Deathloop
命运2
鬼泣5 特别版
Dirt5
神降
蜘蛛侠 重制版
惊奇的蜘蛛侠:迈尔斯-莫拉莱斯【si】
棘轮与叮当。裂 lie[痕分离
生化『hua』危机
Tiny Tina's Wonderlands
彩虹 hong[六号围攻
Tribes of Midgard
外媒还打开了在不〖bu〗支持的游戏中应用VRR的开关,并体验《Elden Ring》和《Sifu》。但没(mei)有注意到任何重大的差异,但我对帧率的变化没有很好的眼光【guang】。我们可能需要等待Digital Foundry将这一功能付诸实施,才能知道它的效果如何。
原标题:不用等更新 重启PS5就能可变帧率 责任编辑:李晓灵
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