战役战略手游《九州劫》,7月5日正式睁开事前预定

2019-07-26 70 views 0

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由多益公司研发,台湾唯思科技代办的战役计谋手游《九州劫》于7月5日正式睁开事前预定,游戏以“三国VS幕府”为主题,打造“魏、蜀、吴、乱、战”万人同屏五军国战,争取巨大的三国版图,开启制服天下的霸业。小到地块的寸土必争,大到城郡的来往攻伐,演绎出一个极具“计谋纵深感”的SLG游戏天下!

以下内容为厂商供应材料原文:

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地块争取,计谋快感的视野设定

《九州劫》设定了异常有操纵既视感的视野争取战,当地块四周没有敌方地块时,能够不需要相邻地块即可出征。而当地块的九宫格内存在处所地块时,则必须先攻击相连地块取得视野。由于这一奇特的“视野设定”,带来了极具计谋性的战术。玩家能够批示武将来往攻伐,实时战役在大舆图上清晰可见,展现出“拉锯战、寸土必争”的大局势。不计其数名玩家在沙盘舆图上行军,经由过程战术技能和军种制止,应用盘算一决高低。

▲地块视野的争取

双沙盘形式,无与伦比的计谋纵深

行军打仗,如果有更多的计谋纵深则能够打造多层次的防地,起到牵涉敌军的作用。《九州劫》为玩家供应了空阔的国战沙盘舆图,让列位计谋家恣意发挥智谋,无论是骚扰、侧击、佯攻、诱敌深入、反间均有异常好的发挥空间。值得一提的是,除了国战大沙盘以外,《九州劫》还标新立异地设想了个人剧情沙盘形式,相当于为玩家供应一个永不会被攻破的战役碉堡,实时战役失利,也能够退回个人沙盘舆图休整,而不必忧郁被抢夺。

▲攻城拔寨的战役

三大阶段控局,渐入佳境的国战节拍

比拟其他沙盘游戏,《九州劫》的国战形式可谓快节拍,游戏以3周为一轮国战,每轮有3大阶段,共分为:安定边陲、重返华夏、染指九州3个部份。以3大阶段圈层的体式格局指导玩家向终究目的地“五级都市洛阳”打击。四国玩家来往攻伐,在祭坛、疆域、城池上凶猛争取,经由一番攻城拔寨,终究在洛阳城会师,从而决议谁才是入主洛阳的王者。游戏弄法深度表现了意见意义计谋准绳,让喜好SLG战术弄法的玩家大叫过瘾!

▲意见意义盘算弄法

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